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TRADE102는 - 역 무역 클래스 정보는이 EVE 대학에서 제공하는 클래스에 대한 강의입니다. 이 섹션은이 클래스와 그 내용에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 일반 정보는 EVE 대학 포럼에서 적절한 수준의 목록을 만들 수있는 물질을 포함한다. 추가 리소스 및 교육 팁 교사에 대한주의 사항 아래에 나열됩니다. 일반 정보 샘플 텍스트가 클래스 광고에 사용할 : 그림 링크를 이브 대학 포럼에서 클래스 설명 : wiki. eveuniversity /File:Trade102.jpg 역 거래는 역 무역 이론 위치, 위치, 위치를 정의 : 큰 무역은 원격 거래 액체 허브 역 거래 및 유동성 자산 및 마진 거래 기본 개념 : 교사 Class. E에 대한 요약 유니의 경쟁, 매출에 대한 생각, 위키 항목을 거래 할 항목을 식별하는 방법이 우수하고, 생각 장기 대 단기 옵션 실용주의 사항 질문을 받고 관련 링크를 게시 할 수 - UNI 채팅 채널은, 실제에 대한 PTS에 도킹합니다. 이상적으로는 실제, 예를 들면 위해 시장에 출시 할 항목이 Erebuses 몇 이상적으로 가이드를 통해 이동 및 채팅에 드래그 분명히이 시작 가이드, 그 거래는 매우 개인적인 취향에 의해 정의되어 있는지 확인하기 위해 준비 링크가 있습니다. 여기에 아무것도 돌에 설정되지 않습니다. 유용한 링크는이 문서의 끝 부분에 있습니다. 강하게 TRADE101이 클래스를 함께 고려합니다. TRADE101는 TRADE102를 이해할 필요가 있고, 이 TRADE102 TRADE101보다 뛰어난 것이다. 시장 창, 지갑, 구매 및 판매 주문을하는 방법, 주문을 취소하고 항목을 찾는 방법 : - TRADE102에 수업 내용 소개에 오신 것을 환영합니다 역 무역이 과정은 거래에 대한 EVE 사용자 인터페이스에 대한 이해를 가정 탐색 또는 검색하여 시장. 이 클래스를 통해 우리는 대도시 지역의 시장 창에서 예를 사용합니다. 다음 60분 정도 동안, 우리는 역 거래를 정의 역 거래에 대해 생각하는 방법에 대해 조금 이야기하고 우리는 역 거래에 대해 이동하는 방법에 대해 이야기 것이다 것이다 : 무역 허브, 원격 거래, 손 에스크로에 당신의 ISK 어떻게 항목이 거래에 대한 좋은, 그리고 역 거래에 대한 팁과 트릭 여부를 평가합니다. 그런 다음 Aldrat의 PTS에 도킹되어 관심있는 사람들을위한 선택 실제 운동 30 분간있을 것입니다. 아직 수행하지 않은 경우 이야기하는 푸시에 멈블 설정을 넣어주세요 : 우리는이 클래스에 대한 몇 가지 기본 규칙이 - (관련 경험 수준과 배경을 다루는 강사는 자신 또는 자신을 소개해야합니다.). 우리가 진행으로 Class. E-UNI 채팅 채널에서 질문을 입력 주시기 바랍니다 - 나는 그들이 수업 시간에 와서 당신의 질문에 대답하려고합니다. 당신이 실제 운동에 참여하려는 경우 Aldrat PTS에 - 당신은 역에 안전까지 도킹한다. 모두 준비 OK, 다음 - 의 시작합시다. 당신은 ISK 수백만을 초래할 수있는 선박 오타 얻을 필요가 없습니다 같은 방송국의 위험에 높은 낮은 판매 구매 정의 역 거래 손실 장점과 단점 (브로커 수수료, 나쁜 구매에서 예) 역 거래는 모두 사랑하고 이브에 미워하다 , 이는 더욱 흥미를합니다. 다른 사람들이 행복하게 주문을 설정 피하기 위해 자신의 항목에 대해 덜 ISK을 받게됩니다 동안 어떤 사람들은 구매를하고 모든 개인 구매 주문을 판매 할 예정이다. 프로 역 거래는 역에 머물로는 비활성화되고, 대부분의 역 상인 그것은 좋은 차 돈 한 번 또는 두 번 위험 / 보상 비율이 당신에 의해 결정되는 일 자신의 항목을 확인하면서 ISK을 할 수 있으며, 전시 기간 동안 수행 할 수 있습니다 - maker 그것은 잘, 그것은 (아무 곳이나 현재 지역 내에서 최대) 원격으로 수행 할 수 있습니다 그것은 널리 게임 죄수 역 거래에서 가장 큰 잠재적 인 수입 소스로 볼 능력을 가진 상인 / 운송업자의 고도를 만들기 위해 운반과 결합 할 수 수 매우 실망 그것은 시간이 걸리고 인내 그것은 그것은 수학 (ewww)이 필요하며 손실 항목이 때로는 지루하고 느린 이동할 수 있습니다 얻기 위해 당신을 이끌 수있는 스프레드 시트에게 시장을 필요로 할 수 있으며, 주 그것은 볼륨에 의해 제한 후 이익을 얻을 수있는 초기 연구가 필요 또한 경쟁 역 무역 이론 / 낮은 구매 높은 판매도 속도 / 볼륨에 대해 생각 : 상품 판매 경쟁을 구입 빈도 : 더 경쟁 명령을 더 자주 주문을 업데이트해야 region 간 가격 변화 : 한 지역의 당신은 ISK에 대한 wallclock 시간에 거래되고있다 ISK / 월 대 ISK / 일 : 시장이 장기 투자 대 단기 정말 좋은 보이지만 다른 사람과 온라인에서 할 수 있습니다 구매 낮은 (그래서 다른 사람이 이제 ISK을 가져옵니다) 및 나중에 높은 판매. 위치, 위치, 위치 무역 허브 : 볼도 전날-marketdata / 역 단계 순위 JITA (포지) : 여러 번 다음으로 가장 높은 허브의 볼륨 아마르 (도메인) Dodixie (Sinq Laison)의 REN (Heimatar) 막헥 (대도시) 원격 무역 역 무역. 조달, 데이 트레이딩, 마케팅, 가시성 스킬의 레벨이 최대 거리를 결정 : 1 단계 : 시스템 레벨 2 : 5 점프에서 BCF에 대한 다른 곳으로 장소 주문 Aldrat 기술에서 (막헥의 무역 허브, 무한한 창조 공장)에서 현재 위치 레벨 3 : 현재 위치 레벨에서 10 점프 4 : 현재 위치 레벨 5에서 20 점프 : 어떻게 액체 및 유동성 자산 일반 정보는 당신이 1000 만 ISK 종자 돈이 필요하다 타국에 대한 주문을 구입 배치하는 자산 창을 사용하여 지역 전체 ISK 자산 창에 변환 할 수있는 즉 ISK과 일이 : 역 무역 역 거래 시작은 당신이 어떻게, 얼마나 물건, 얼마나 ISK 자본 즉 ISK을 필요로 열려 때이 나타나 당신이 어딘가에의 ISK 주위에 앉아있는 물건 당신의 지갑는 또한 항목 jEVEAssets이 마진 거래는 에스크로 마진 거래는 ISK을 감소 필요한 감소 등이 판매 주문에 제조 작업에, 당신의 격납고에 모든 자산을 보자 같은 귀하의 구매 주문 프로그램을 커버하기 위해 에스크로 계정도 ISK 판매되고 당신은 높은 가격과 최소 금액으로 주문을 볼 경우 에스크로 계정 여백 무역 사기에이 필요한 에스크로의 양은 이렇게되면 사기 (반올림 번호) 레벨 5에서 이것이 의미가있는 10.000.000 구매 주문 만 주문을 넣어 2.373.046 ISK을 필요로한다. 역 거래의 기본 개념 그것은 역 거래에 대한 창 설정을 설명과 함께 시작하는 스마트이야 - 이런 식으로 모두가 당신이 빠른 바, 좋은 항목이 그래프에 대해 잘못된 항목 자체를 그래프하자의 첫 번째 이야기를 삭제 모두 저장 사용을 참조하십시오 무엇을보고 이는 그래픽의 왼쪽에있는 가격을 기반으로, 그것은 포함 녹색 선은 20 일 평균 - 하지만 오일 너무과 빨간색 선은 기본적으로 동일한 5 일 평균, 20 일 평균 가격을 의미 시장은 더 변동 참조로서 황색 점 노란 바 최소 / 최대 가격 상기 하부 실제로 라인의 일부가 아닌, 다르게 해석되어야 donchian 채널 적색 틱 영역에 충전을 인 일일 중앙값이다. 이는 일일 볼륨이며, 양 그래프의 우측에 기재되어있다. 또한, 그래프에 속하는 몇 가지 기능이 있습니다 : 당신은에 의해 오프에 어떤 일을 전환하거나 할 수 있습니다 마우스 오른쪽 단추로 클릭 그래프 당신은 다른 간격 5 일 일년에서, 그래프의 시간 범위를 설정할 수 있습니다. 3개월을 권장합니다. 분명히, 이것은 복잡한 상세한 정보이다. 효과적으로 지식이 Bullworth 버거 방법에게 표는 다음 그래프 항목을 식별하는 덜 강력한 수단이다 표를 배우고 사용하려면, 하지만 경우에 유용 할 수 있습니다 그래프 읽기 어렵거나 특정 번호가 필요합니다. (나 자신이 내 스프레드 시트에 대해보다 정확하게 매일 양을 식별하는 데 사용) 항목의 총 일일 주문 수량 / 일일 평균 판매 구매 그것은 어떤 열을 기준으로 정렬 할 수 있습니다 구매 최저 일일 최고 일일 판매 거래. 예 항목은 좋은 판매 이하 좋은 판매 몇 가지 예 항목을 검토하고 당신은 그들이 좋은 여부를 결정하는 방법에 대해 이야기한다. 많은 사람들이 역 거래는 항상 당신이하고 다시 무엇인지하기 위해 수학을 필요로 스프레드 시트를 사용합니다. Google 문서는이에 큰 도움이됩니다. 나는 t 엑셀 또는 오픈 오피스 파일의 위키에 넣어 나오지 않았어 때문에, 나는 PDF 파일로 넣었습니다. 수식은 실제 이익률, 일일 수입 잠재력과 전체 자산의 변화를 알고 스프레드 시트를 사용하는 방법을 보여줍니다. 브로커 수수료 및 세금은 당신은 전체 행을 복사 할 수 있습니다 적절한 기술을 가지고 때 수정되어야 할 것이다, 그리고 당신 만이 수정 : 이름 - 구매 - 판매 - 매일 수량 실제 재산은 추적하기 어렵다하지만, 가장 일반적인 공식이된다, 그것은 잘라 내기 기능이 감독을 유지하기 위해 매우 편리하여 시장 점유율을 과대 평가하지 낫다 항상 하루에 판매 낮은 수량에 갈 뛰어난 판매 주문을 뛰어난 현금을 주문을 구입, 그것은 다음과 같습니다 TRUNC (식, 숫자 후 도트) 밖으로의 게임과 같은 이브 중앙과 이브 - marketdata이 존재하는 등 웹 사이트 외부 서비스를 제공합니다. 일부 외부 서비스 당겨 할 수있는 방법을 자주 데이터에 많은 제한이 이브의 API에서 데이터를 빼냅니다. 기타 가능한 데이터의 타입을 제한 사람의 게임 클라이언트 캐시로부터 데이터를 당긴다. 또한, 이러한 외부 서비스는 중독 또는 잘못된 데이터를 보낼 수 있습니다. 여기에 팁과 트릭 몇 가지 팁과 역 거래를 차지 모두에 적용되는 유용한 정보입니다 : 당신의 영업 비밀을 공개하지 마십시오 - 뭔가 진실한 너무 좋으면 사람들이 그들을 훔치는 것, 아마이다. 이 이유는, 아마도 다른 사람을 물어하지만, 처음에 멀리에서 머물 분석합니다. 그것은 사기 또는 lowsec으로 당신을 얻을 수있는 미끼 주문 할 수 있습니다. 빠른 줄에 모든 항목을 넣어이를 해제 한 다음 t이 좋아하는 돈 항목을 삭제, 이 트랙이 스테이션 서비스 창에서 항목 통합 유지하기가 쉽게 - 시장에서 찾아보기 창 아래에서만 사용할 수있는 버튼 쇼 : ESC는 - 체크 역 패널 다변화로 상품 및 배송을 병합 - t 하나의 항목에서 모든 ISK을 넣어 돈도 주문을 넣는 동안주의 t은 고위험 거래에 모든 돈을 넣어 돈 - 당신이 하한이있을 것이다 시작할 때. 모든 항목에 대해, 당신은 t 한도를 가서 감독을 유지 원이 길을 열어 만 1 구매 순서를 유지하려고하고, 1-2 판매 주문. 네, 당신은 주문이 채워질 때까지 기다려야 할 수도 있습니다 의미합니다. 랩 - 업 실용 Remric 할 좋을 수있는 실용적인했다. 클래스의 시작 부분에서 그는 일 - 에드 x를 클래스 채널에있는 모든 사람 사이에 배포하는 스크립트를 밀어주는 사람이 센서를 줄 것이다. 모든 학생은 하나의 스크립트를받을 것이다. 이 스크립트는 또한 구매를 설정하고 주문을 판매하는 방법을 사람들에게 보여주기 위해 봉사했다. 수업 후 그는 수업 후 1 2 시간 사이에 하나의 스크립트를 사서 그들에게 말하고, 스크립트에 대한 판매 주문을 넣어 모든 사람에게 말했다. 그에게 스크립트를 판매 학생은 승리와 1000 만 ISK을받을 것이다. 이 리드 사람들이 다른 사람들이 하드 코어 0.01 ISK 전쟁을 벌이고 동안 전체 시장을 구입하려는 다른 사람들의 이익을, 막헥에서 스크립트를 얻고 그들을 둘 것 같이, 매우 흥미로운 행동. 그것은 한 사람이 승리로, 다른 사람들은 이익, 가격이 많이 이동했고, 나는 때문에 나는 아직도 매각하고있어 과잉 재고로 1100 만 ISK을 잃었 매우 설명했다. 그들은 다른 항목이 물론 사용될 수 있으며, 저렴한 Re 및 대량으로 거래 될 수 있기 때문에 그 센서 부스터 스크립트를 사용했다. 링크 및 리소스 경고 : 나는 매우 혼란스러운 물건을 발견했습니다 당신은 재생하지 않는 것이 좋습니다 때문에 포기 EVE를했습니다. 당신은 게임 내 통화 (ISK)를 얻는 방법을 알고 있다면 당신은 다른 플레이어에서 ISK을 위해 플렉스를 살 수있는이 페이지는 free2play 게임 EVE 온라인 지망생 억만 장자 EVE 온라인에 오래 가능성 오래된 소개에 오신 것을 환영이다. 그들은 개발자 아이템 상점에서 구입하여 플렉스를 만들 수 있습니다. 플렉스를 활성화함으로써 당신은 가입 시간으로 30 일 추가합니다. 무엇 당신은 게임에서 아무것도에 대한 ISK을 사용할 수 있습니다. 당신은 모든 단일 선박 및 아이템을 구입할 수 있습니다 아무것도 와우처럼 귀속되지 않습니다. 선박, 자신의 모듈 및화물의 내용은 NPC 해적과 적 플레이어에 의해 파괴 될 수있다, 그래서 새로운 무언가를 구입하는 이유는 항상있다. 다른 게임과는 달리, 당신은 t이 퀘스트를 수행하여 경험 포인트를 적립 돈. 스킬 포인트는 당신이 연주 얼마나 많은 상관없이, 실시간으로 무에서 나타납니다. 430112255 스킬 포인트는 게임의 모든 기술을 배울 필요하다. 즉, 완벽한 속성을 사용하여, 18 세 최고의 임플란트 2 개월이야. 당신은 하나 이상의 계정을 가지고, 그래서 같은 시간에 일을 배우고 여러 문자를 가질 수있다 그러나. 그들이 업계 내용 중 하나는, 다른 하나는 작은 선박 전투를 배운다, 다음 하나 전함, 네 번째 물류 선박 (치유), 등등 다섯 번째 자본 선박. 각 계정은 지불하고 당신이 ISK이있는 경우, 당신은 플렉스에 의해 그들 모두를 지불 할 필요가있다. 이 무역 가이드입니다. 그것은 당신에게 다른 EVE 활동보다 훨씬 더 높은 소득을 제공합니다. 그러나 물건 (플레이어, NPC 해적, 소행성)을 촬영하지만, 시스템 간의 항목을 수송 시장 주문을 업데이트 포함되지 않습니다. 당신이 싫어하면, t는 그것을 읽고 돈. 이것은 다소 긴 가이드 당신은 한 번에 읽을 것으로 예상되지 않습니다. 그것은 t 당신이 돌아가 계속, 아무데도 갈 원. 살해 NPC 해적, NPC 임무 에이전트 및 마이닝 심부름 : 게임의 항목은 PvE를 활동에 의해 생성됩니다. 이 일을 사람들이 그들을 사용하려는 선수들에게 자신의 실력을 판매 할 수 있습니다. 그들은하지 동일한 시스템에서 동일한 시간에 온라인 상태가 아닌, 그들이 t가 서로를 알고 돈 그리고 그들은 / 판매 지금 사고 싶은데요. 당신이 그림으로 오는 곳이다. 당신은 구매자가와 판매 주문을 설정 한 장소로 항목을 이동, 판매자가있는 곳에서 구매 주문을 설정합니다. 두 개의 주문을 뺀 비용의 차이는 당신의 이익이다. 대부분의 선수가 바보와 게으른하거나 돈 t 관리하기 때문에 EVE에서 드문 10-50 이익 ISN의 t. 내가 말했듯이 상인 문자는, 기술을 배우는 것은 실제 시간이 걸립니다. 당신은 목표로이 게임을 할 수 있습니다. 그렇지 않은 부자가 될하지만, 플레이어 간 전투 처치 얻을 또는 일부 롤 플레잉 목표를 완료하는 경우, 당신은 그 일을 전용 계정이 필요합니다. 첫 번째 (주) 계정은 기본 활동을하고 거래를하지 않아야합니다. 당신의 목표에서 당신을 지연, 메인의 훈련을 중지 할 것 상인 교육으로 기본 계정에 상인 ALTS을 올려 놓지 마십시오. 당신은 거래에 대한 두 번째 계정을 시작해야합니다. 거래 계정을 시작 : 이것은 내가 진짜 돈을 지불하는 것이 좋습니다 거라고 유일한 이유입니다. 물론 기본 목표는 부자가 될 경우, 기본 계정은 상인이다. 세트가 하나 이상의 장소에서 주문을 구매 및 판매 할 상인 캐릭터를 무엇. 그는에 중점을두고 기술은 기술이 주문과 기술과 순위 (NPC 세력과 명성을)를 설정 할 수있는 비용을 최소화 할 필요가 있었다. 상인을 구축하는 방법의 첫 번째 단계는 (또는 오히려 어떤) 문자 사이버네틱스를 배우는 것입니다. 새로운 플레이어 인 경우 (1)가 충분히 lvl합니다. 이 기술은 당신이 당신의 skillpoint 수집 속도를 임플란트를 얻을 수 있습니다. 2 개의 임플란트는 2M ISK, 당신이 t은 초보자로이 돈 돈을 주위에 비용이 든다. 그것은 당신의 첫 번째 계정 아니다 당신이 총 초보자가 아닌 경우, 난 강력하게 4 임플란트를 사용할 수 있도록 인공 두뇌 학 (4) 내용을 제안 거라고. 당신이 돈이 t 돈이 초보자 있다면 그들은 당신이 돈을 씨앗을 제공하기 때문에, 당신은 당신의 경력 에이전트를 시작해야한다. 이 이득 (NPC 도당과 명성) 귀하의 서 증가하기 때문에 즉시 사회 기술을 배우기 시작합니다. 중요 : 당신이 거래하고자하는 진영의 경력 요원을한다. 각 파벌이 다른 두 세력에 하나 친절하고 적대적이다. 당신이 Caldaris에 (경력 에이전트 임무 포함) 임무를 수행 할 경우, Gallentes 당신을 미워하고 당신은 Dodixie에 추가 요금이 있습니다 것이다. 당신이 확실하지 않은 경우 JITA의 주요 무역 허브로, 먼저 칼 다리를 시작합니다. 4 기술 사회를 배우면서 그래서, 당신은 모든 5 미션 체인을해야한다. 탐험 체인에 필요한 Astrometrics 같은 빠른 스킬 훈련을 중단하시기 바랍니다. 당신은 임무를 위해 돈을 얻을 즉시 2 만 달러를 얻을로 즉시 당신이 검색하여 찾을 것, 2 임플란트를 살 것 - 의지력 등보다 먼저, 베타 카리스마를 구입할 수 있습니다. 당신이 구축함과 같은 기술이 필요합니다 경력 에이전트 임무를 완료, 그래서 돈하려면 t 귀하의 첫 번째 날에 그들 모두를 완료 할 전망이다. 시간이있다. 한 가지 중요한 제안. 스캔 임무, 각 용기로부터 6 문서를 얻을. 당신은 세트를 얻을 후, 인공 두뇌 학 4 알아, 당신은 6.이 때까지 총 초보자가 아닌 경우 다시 약탈, 그것은 respawns, 잠깐, 한 약탈, 4 세트의 돈을 가지고, 다음 구축함 2 내용, 진영 프리깃 1, Astronometrics 1 산업 1, 선체 업그레이드 1, 애프터 버너 1, 진영 특정 무기 2, 신속한 화재 2, 제어 버스트 2, 명사수 2, 모션 예측 2. 시간을 학습 기술을 통해 재생 시간 가치를하는 경우는, 칼 다리를 훈련 대상으로 3, 프리깃 3과 관계없이 진영의 소형 하이브리드 포탑 2. 추격의 당신을 많이 절약 최대 타겟팅 범위에서 선발 임무 프리깃 oneshots 철 충전 작은 레일 건. 그들이 그 거리에서 드롭 미션 전리품을 데리러화물 자석을 가져옵니다. 당신이 t은 L4 할 수있는 전투의 기본이 돈 있으면 차 8 1. 다시 매핑을 정박 받기 프리깃 3. 배운 같은 진영에서 산업 기술을 배우고, 윌 6. 받기 사회 4, 협상 2 (3), 연결 3. 구축함을 장착하고 바람은 경력도 임무 물마루. 돈 t 탐사 컨테이너 3 문서를 약탈하는 것을 잊지. 참고 : 아래의 전문 다시 매핑 팁을 얻을 것이다. 당신이 2/4 임플란트가 어느 쪽이든, 당신은, 사회 사 협상 2/3, 연결 3을 가지고 당신의 경력 에이전트를 마쳤다. 당신이 초보자 있다면 지금, 당신은 그 기술 하나 더로 교체 할 수 있습니다, 진영 산업 우주선 3. 당신은 당신의 경력 에이전트에서이 원시적 인 산업 우주선을받은 배우. 1 앵커 얻기도 우주선의 크기를 증가 용기를 사용할 수 있습니다. 이 후에는 6. 당신은 문자 화면에 그것을 할 것입니다, 차 8 매핑하며, 메뉴, 지금 매핑 버튼을 속성. 6 점은 카리스마에, 팔을 의지합니다. 당신이 배울 것이다 기술은 대부분 이러한 속성을 사용합니다. 쉽게 순위를 얻으려면, 당신은 당신의 진영의 다른 두 직업 상담원 무리를 완료해야한다. 링크 된 위키 페이지를 검색하고 구축함에 그들에게 여행. 각각의 임무를 무리 다른 10M 돈과 좋은 순위를 제공합니다. 당신이 초보자를하고 t이 많은 임무를 싫어 didn를하는 경우, 당신은 연합군 진영 경력 에이전트도 (칼 다리 - 아마르, 갈란테 - 민 마타) 동맹은 여행한다. 당신은 돈이있을 때, 카리스마, 의지력 및 메모리에 대한 3 2 임플란트를 교체합니다. 당신은 상인으로 다음과 같은 기술을 습득한다 체약 5, 브로커 관계 (5), 회계 것은 3, 4 도매 마진 거래 (4), 무역 (4), 소매 (5)는, 그 순서대로 작업을 수행하지 마십시오. 1로 각각 상승, 다음이 다음, (일부는 단지 다른 사람 후에 배울 수있는만큼 높은) 3, 4, 당신이 초보자 아니고 100이 고도 원 있는지 t 당신이 할 수있는 다른 작업을 수행하는 경우 마지막 5 모든 리맵을 사용하여 주시기에 저장합니다. , 임플란트를 연결, 인공 두뇌 학 (4)를 배울 수 위의 모든 다양한 기술을 배울 I10-P4 시작, W10-C4 무역 4, 소매 5, 브로커 5 내용 매핑, C10-M4를 매핑. 없는 경우 서둘러 또는 C10-M4의 경우 경력 임무 전에 삼주를 들어, W10-C4에 EVE-오프라인 전환을 사회 사를 배울 수 있습니다. 이것은 매우, PI를 제조 또는 심각하게이 문자에 운반 할 수 있습니다 그들은 10 개월 이상 C10-M4에 자신을 고정하기 때문에에서 t 수 있습니다 초보자에게 권장되지 않습니다. 당신이 3/4 임플란트가 그래서 순위는 3/4의 거래 능력을 가지고 경력 에이전트에서 80M에 대해이 있습니다. 바로하지 너무 빨리 JITA를 지배 할 준비가되었습니다. 때마다, 아이템을 판매하는 당신은 브로커 수수료와 판매 세를 지불해야합니다. 당신이 구매 순서를 설정할 때마다, 당신은 브로커 비용을 지불해야합니다. 판매 세 1.5 및 브로커 수수료가 1이고 당신이 90M에 대한 항목을 구매 및 판매 그래서 경우 브로커의 관계 5. 학습에 의해 0.75로 감소 될 수있다 5. 회계 학습에서 0.75로 감소 될 수있다 (15M 1B에 대한 판매 후)입니다 그것은 100M를 들어, 당신은 거의 22 당신의 이익이다 675K 750K 750K의 2.175M을 지불해야합니다. 당신은 t가 원하는 돈. 브로커 수수료 크게 당신을 좋아하는 진영을 감소 할 수있다 : 좋은 소식이있다. 이미 어느 정도 당신처럼 그들은 인해 경력 에이전트 임무에. 당신은 문자 화면에서 순위 패널을 열면 당신은 얼마를 보게 될 것이다. 그것은 (연결없이 2-3)에 대한 3-4을이야. 즉 브로커가 연결을 무시 특히, 많은 아니다. 어떻게 당신이 서 증가의 의지를 향상시킬 수있는 것은 스토리 에이전트입니다. 당신은 정확히 같은 종류, 같은 수준, 같은 진영의 16 임무를 수행 한 후 스토리 임무를 얻을. 먼저 회사는 허브를 소유 무엇인지 파악해야한다. JITA이 칼 다리 해군에 의해 소유, s는 예를 들어 사용할 수 있습니다. 당신은 L4 전투 임무를 수행 할 수 메인이있는 경우, 당신은 당신의 주요 그냥 함대를하여야한다, 캡슐에 선교 포인트에 도착 (NPC 해적은 무시)와 메인 마무리에게 그것을 할 수 있습니다. 당신이 t를 걸치는 경우에, 당신은 당신의 산업 우주선에 L3 유통 임무를 수행해야한다. 이 길을 갈 경우, 당신은 가능한 한 빨리이를 수행해야한다. 당신의 진영의 3-4 L3 배포 에이전트 시스템을 찾기 위해 에이전트 파인더를 사용합니다. , 수익을, 그들 모두를 데리러를 완료합니다. 당신이 칼 다리를있는 경우에, 나는 강하게 오노 체인을 사용하는 것이 좋습니다. 그것은 시스템 오노 근처 일련의 시스템이다. 이 단지 하나의 방법입니다, 그래서 에이전트는 t 다른 장소에 당신을 보낼 수 있습니다. 정확히 15 임무를 완료합니다. 당신이 계산을 분실 한 경우, 당신은 직업 상담원 보상의 지갑 저널 및 필터를 열 수 있습니다. (15) 선교 (L3 배포 또는 주와 L4 전투)를 완료 한 후, 대상 기업의 스토리 에이전트로 이동합니다. 칼 다리 해군을 위해 나는 Nouteras Ashata을 사용했다. 그녀의 기지로 비행 에이전트 파인더를 열고 이전 (15)와 동일한 유형의 모든 에이전트를 검색 가장 가까운을 찾아 자신의 임무를 수행합니다. 이렇게하면 몇 분 안에 당신에게 메일을 보내는 스토리 에이전트를 만들 것입니다. 그럼 당신은 ISK / 항목 순위에서 모두 우수한 보상이있는 스토리 미션을 선택할 수 있습니다. 당신은 회사 순위 및 파벌 순위의 좋은 양을 많이 얻을. 당신은 L3 분포를 한 경우에도 L3 전투 스토리를 얻을 수 있습니다. 간단하게 당신을 도울 로컬 채널에 사람을 지불합니다. 그 10-20M ISK와 전투의 전리품을 제공합니다. 당신이 법인으로 연결 기술 전 8 서있을 때까지 위를 계속합니다. 파벌 서 주위 6. 지금은 될 것, 즉 허용 s의 주위 0.35 브로커 수수료를 제공 할 것입니다. 당신은 전투의 기본이있는 경우, 당신은 우주 임무를 수행하여 현저이 증가 할 수 있습니다. 당신이 해적 태그를 살 돈이 있다면, 당신은 데이터 센터의 임무를 완료 할 수 있습니다. 또한 EVE 에픽 임무의 자매을 수행 할 수 있습니다. 지역 운반 지금 당신은 당신이 같은 완전히 새로운 시작 경우에도 선교에서 순위 및 일부 종자 돈이. 당신은 무역 직업을 선택할 수 있습니다. 그 중 하나는 지역 운반합니다. 당신은 t가를 선택해야 돈이는 옵션입니다. 이렇게하면 괜찮은 운반 선박이 필요합니다. 당신이 얻을 수 그것 중 하나 (5) 산업 진영 학습 및 산업용 T2를 사용하여 또는 오카 파일럿 학습에 의해. 그것은 꽤 큰 S와 큰 탱킹 능력을 가지고있다. 당신은 확실히 EVEMON를 사용하여 최적의 다시 매핑을 계산하고 오카 또는 화물선을하라는 지금까지 게임을 충분히 배웠다. 그러나 s는 너무 빨리 서두 수 있습니다. 당신은 오소리 II와 같은 평범한 진영 산업에있다. 당신은 tritanium, pyerite 및 인근 지역에 흩어져 다른 재료를 구입하여 OK 틱 이익을 만들어 판매를위한 허브로 운반 할 수 있습니다. 일부 지역은 다른 지역의 허브에 매우 가깝습니다. 예를 들어 JITA 당신이 그들로부터 JITA에 운반 할 수 있도록이 멀리 Lonetrek, 요새와 Sinq Laison에서 점프입니다. 그러나 이러한 전송 강하게 우주선과 약한 탱크의 작은 cargohold에 의해 제한됩니다. 산업 선박은 느리고 종종 해적에 의해 스캔입니다. 당신이 N 토네이도 전투 순양함 (71M)보다 더 가치화물을 운반하는 경우 N / 2 토네이도가 12000EHP의 원샷 당신을 공격 할 것으로 예상 할 수있다. 더 나은 탱크를 얻기 저렴화물을 얻거나 지역 운반에 당신을 위해 왼쪽 s는 무엇 산업 잊지 : 당신은 폭행 프리깃, 인터셉터처럼 작은 프리깃 크기의 선박에 임플란트, skillbooks, 해적 태그, 모듈 및 기타 작지만 비싼 품목을 수송 할 수 shinies을, 배를 covops. 이들은 한 두 주에 배울 수 있습니다. 당신은 순서의 범위를 변경 지역 주문을 설정할 수 있습니다. 그냥 단지 배송 수백만화물 거기에 갈 것이다 covops, lowsec 시스템에 대한 조심. NPC가 해적 사냥꾼은 저렴한 구매 주문에 대한 자신의 전리품을 판매하고 당신은 판매를위한 허브에 항목을 비행. 당신은 오카 나 화물선이있는 경우 대용량, tritanium 같은 싼 물건에 대해 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 특별 시장은 여기에 있습니다 : 정제입니다. 당신은 5, 정제 효율 4, Velspar / scordite / 어떤 처리 2 정련 기술을 배울 것이다 당신은 싼 광석을 구입하고 당신이 그것을 판매 Tritanium 같은 광물에 완벽을 처리하기 위해 높은 순위를 허브로 운반 할 수 있습니다. 무역 직업 중 지역 운반 투자에서 가장 높은 수익, 낮은 위험을 가지고 있지만 시간에 가장 낮은 수익률 (당신은 바보 같은 일을하지 않는 한). 그것은 실질적으로 가격에 차이를 전송 갈기이야. 당신은 단지 억 종자돈이 있더라도 당신은 좋은 돈을 벌 수 있지만, 당신은 매우 풍부하더라도 당신은 t 백 ~ / 시간 이상을 만들 수 있습니다. 내가 초보자에게 추천 d는 최초의 무역 전문이다. 당신은 자신을 운반하지만, 택배 계약을 설정하지 않음으로써 ISK / 시간을 향상시킬 수 있습니다. 당신은 누구든지 완료 할 수 있습니다 공공 계약을 설정하거나 붉은 개구리화물 등의 부대 운반에 켜거나 산업을 밀어 수 있습니다. 당신은 모든 운반 시간을 돈을 포기하지만 저장이 방법. 역 거래는 여기에서 당신은 당신의 허브에 앉아 및 판매를 관리하고 주문을 구입할 수 있습니다. 차이가 당신의 이익 그래서 분명히 구매 주문 판매 주문보다 작습니다. 그것은 중요한 시작 돈, 좋은 기술 (4가 최소) 및 별, 단지 시장 창을 확인할 수 없습니다와있는 내용이 필요합니다. 그것은 지루한 될 수 있습니다. 역 거래의 주요 문제는 0.01 저주입니다. 당신이 100,000,000에 대한 구매 주문을 설정하고 120,000,000에 대한 판매는 당신이 원하는 경우 t 누군가가 100000000.01에 대한 구매 주문 및 199999999.99에 대한 판매를 설정 될 때까지 오래 기다려야한다. 당신이 할 수있는 최악의 일은 같은 전략을 따르고있다. 이 봇 시간 무료 고려 사람들을 위해이야. 당신은 agressively 가격을 인하하여야하며, AH을 야영을하지 않아야합니다. 하루에 두 번에 최대 가격을 확인하십시오. 가격 때문에 세금 및 브로커 수수료로 수익성 한계 근처 2 이내까지 이전 100M / 120M의 예에서는, 등등 102M / 118M 다음 104M / 116M에 대한 이동합니다. 이렇게하는 이유는 볼륨을 증가하고있다. 매각 가격이 높은 경우, 많은 구매자는 나사 말 농장 그것은 자신이나 또 다른 0.01 구매 순서를 설정 갈 것이다. 구매 가격이 낮은 경우, 농민은 나사 말할 것이다. 두 가격이 합리적으로 가까운 경우, 그들은 그것을 받아들이고 단순히 / 판매 당신 전에 모든 0.01 주문이 너무 가득하고 당신하는 많은 항목을 구입할 수 있습니다. 그들이 주문을 업데이트 할 많은 시간을 할애해야하기 때문에 0.01-ERS는 일반적으로 어떤 점에서 둡니다. 가 20 초 동안 2M 이익은 360M / 시간입니다. 1 시간 캠핑 같은 이익은 프리깃에 veldspar 광산보다 더 나쁘다. 역 거래는 더 많은 항목을 추가 할 수 있습니다 더 많은 시간을 추가하여 항목 당 몇 초 있도록해야합니다. 당신은 충분한 돈이 있으면 시간에 반환 최대 500M / 시간에, 지역 운반보다 낫다. 투자 수익은 거의 t 나쁜 있지만 (20B)에 대해 투자 할 필요가 500M / 하루에 현금에 외설 이상 ~ 3 / 일 (모든 주문은 매일을 기입하지 기억)입니다. 위험은 가격이 하룻밤 놓을 수 있습니다 다음 판매 주문이 매수 주문이 그래서 당신은 그들이 지금 판매하는 것보다 당신이 더 많은 것을 위해 구입 한 항목에 앉아있다 않습니다, t 완전한 돈이다. 당신이 단지 일시적인 장애를 s의 매우 - 매우 확실하지 않으면이 사건은, 당신은 손실을 먹고이 저렴한 가격으로 판매에 수행하여야한다. 당신이 기다리는 경우에, 당신은 더 많은 손실 될 수 있습니다. 불행하게도 예상치 못한 가격에 당신이 주목받을 점프. 이전 가격에 대한 전체 당신의 판매 주문하여 구매 주문 및 판매 할 항목없이 거기에 앉아있다 없습니다. JITA, Dodixie, 아마르, 막헥과의 REN : 인터 허브는 다른 허브의 가격 사이에 당신이 여기 차익을 운반. 당신은 당신이 포함하려는 각 허브에 대해이 더 이상 상인 고도 1이 필요합니다, 그래서 시작하는 조금 더 열심히이야. 당신은 뭔가 싼 곳 구매 주문을 설정하고 비싼이야 어디를 판매하고 있습니다. 당신은 자신을 운반 또는 택배 계약을 통해 할 수 있습니다. 이 1B / 시간까지, 지금까지 가장 수익성이 활동입니다. 그러나 가장 큰 투자를 필요로하고 대부분의 위험을 보유하고있다. 당신은 역 일반적으로 그 위에 모든 단일 허브에서 항목을 교환해야합니다 당신은 간 허브 운반을 수행 항목에서 REN에 90분의 120에 간다하고 JITA에 110/90, 당신은 RENS에 나와 있습니다. REN에 더 작은 시장과 그들이 전혀 판매하지 않을 수도로서 당연히 당신은 t 너무 많이 나열 할 수 있습니다. 가격 내역 탭을보세요. 제대로하려면, 당신은 당신이 작업을 모든 허브의 모든 항목 볼륨과 가격을 알고 있어야합니다. 차라리 당신이 새로운 경우 간 허브 운반 일을 제안하지 않을 것입니다. 높은 투자 필요의 상단에, 당신은 더 ALTS (시간 증가 통계의 많은)가 필요하고 당신이 당신의 마음을 변경 한 경우에는 비용을 침몰하고 있습니다. 허브 - 허브 노선은 해적 진을 쳤다. 그들은 t 당신이 t이 실패 할 돈 있으면 당신을 잡을하지만 게이트 decloak 당신의 운송업자를 얻을 수있는 문을 응답과 같은 하나의 작은 실수 당신은 당신의화물을 손실 할 수 있습니다. 어떤 항목이 가장 중요한 질문이 내가 가장을 도울 수있는 질문 거래한다. 당신은 내가 내 블로그에 거래되고있어 무엇을 볼 수 있습니다, 하지만 난 당신이 t 당신은 그것을 알아낼해야 1241을 모방 할 할 돈 생각한다. 한 가지 제안 : 당신이 당신의 주요 활동에 사용하는 무역 상품 (이 거래 아니다 가정). 예를 들어, 당신은 당신 자신이 LP 저장소 또는 전투에서 사용하는 선박 및 모듈 또는 FW 임무 등의 임무 전리품에서 얻을 항목과 민 마타 FW의 주요 활동 파일럿, 무역 경우. 당신이 알고있는 항목입니다. 내 ISK 게시물은 EVE 돈을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 시장 질문과 토론 EVE에서 goblinworks 채널을 가입 할 수 있습니다. 무역 소개 Evelopedia 기본 거래에 대한 소개가 있습니다. 및 포럼에 사용 가능한 유니 거래 클래스의 많은 기록이있다. 몇 가지 예는 다음과 같습니다 : 무역 (101) - Lompster (거래의 기초, 역 및 전시 거래에 대한 몇 가지 강조) Eldiora (.. 거래 강조의 기본 지역간 무역 및 시작) 박사 켄 (소개 거래에 역에 중점을. 무역, JITA에 거래, 극대화 이익.) 일 승리 (무역 Alt 키를 생성. 주문 및 주문 판매. 구매 낮음, 높은 판매. 전시회를 운반 통해. 시장 시스템의 세부 사항, 시장 분석을. 추천 스킬.) 거래 쉬운의 장점 시작하기 : 다른 직업에 당신은 바로 어떤 기술을 가진 캐릭터에 거래를 시작할 수 있으며, 기술 훈련의 양을 비교하여 필요하면 상당히 낮다. 당신이 정말로 시작해야하는 유일한 기술은없이 당신은 아마 당신이 열 수있는 주문의 수를 제한 조금을 느낄 것이다, 전시회입니다. 전쟁 중에 할 쉬운 : (레벨 2에 마케팅, 조달 및 데이 트레이딩) 작은 기술에 대한 투자하면 쉽게 막헥의 역 무역하는 동안 잠금 동안 Aldrat에 도킹, 또는 다른 방법으로 거래하는 고도을 사용할 수 있습니다. 이 돈벌이 대부분의 다른 형태는 금지됩니다 특히 이후, 전시 훨씬 쉽게 동안 돈벌이를한다. 시간 유연성 : 최대 도킹 된 상태에서 거래를 많이 발생하고, 대부분의 시간 진짜 위험과 AFK 갈 쉽다. 운반 중에이 ISN의 t에 해당하지만, 좋은 hauls도 상당히 짧은 경향이 그리고 당신은 항상 중간을 통해 고정 할 수 있습니다. 아마도 전시회 인터페이스 무역 윈도우 거래의 단순하고 최소한으로 사용되는 형태는 무역 창은 같은 역에있는 사람과 함께 고정되어야합니다. 그것은 주로 친구에게 개인적으로 항목을 제공하는 데 사용되는 s의. 대량 거래는 불가능하며 속이는 님이 때문에 무역 창은 일반적으로 덜 유용합니다. 계약이 neocom (이런게 있었던가 ;;)에 계약 버튼을 통해 사용할 수있는 공용, 직장이나 상품에 대한 정식 계약이며, 계약. 무역 창처럼 대량 거래는 어렵고, 속이는 일반적입니다. 그러나 계약은 몇 가지 장점이있다. 그들은 시장에서 일반적으로 사용할 수없는 제품을 포함하여 거래에 대한 잠재 고객을 찾는 것은 무역 창을 통해보다 쉽게 할 수 있습니다. 또한, 택배 계약은 운반 경로에 추가 이익을 추가 할 수 있습니다. 이브의 대부분의 무역이 이루어지는 곳 시장이다. 시장은 기본적으로 아이템 교환 계약의 자동화 목록입니다 주문을 주문 구매 및 판매. 주문이 부분적으로 채워진 쉽게 검색 할 수 있기 때문에, 기본 원리는 동일하지만, 이 계약을 통해 거래보다 더 많은 convinient되는 경향이있다. 시장의 또 다른 장점은 항목이 실제로 시장 정보 탭을 사용하여에 대한 판매 가격과 수량을 볼 쉽다는 것이다. 시장은 그들이에있는 특정 지역에 한정되어 기술 무역 기술을 네 그룹으로 나눌 수 있습니다. 도매 무역, 소매, 타이쿤 : 활성 주문 주문의 최대 수를 증가 스킬. 원격으로 물건을 구입하고 판매 할 수 있도록 기술 : 마케팅, 조달, 데이 트레이딩, 가시성. 거래 오버 헤드를 감소 스킬 : 회계, 브로커 관계, 마진 거래. 계약 및 공사 계약 : 최대 뛰어난 계약의 수를 증가 스킬. 주문 능력이없는 무역 기술을 가진 캐릭터는이 5 개의 동시 주문을 설정할 수 있습니다. 무역 (L1, 20K ISK)은 레벨 당 4 개의 추가 주문을 부여합니다. 소매 (L2, 100K ISK)은 레벨 당 8 추가 주문을 부여합니다. 도매 (L4, 35M ISK)은 레벨 당 16 추가 주문을 부여합니다. 타이쿤 (L6, 100M ISK)은 레벨 당 32 추가 주문을 부여합니다. 이러한 모든 능력 수준에 훈련으로 5 문자 (305) 주문까지 관리 할 수 있습니다. 원격 기술은이 기술에 대한 정보는 오해의 소지가 될 수 있습니다. 슬프게도, 이러한 기술은 마술 주위에 물건을 이동하지 않습니다. 예를 들어, 조달은 먼 시스템에서 제품을 구입하는 것을 허용하고 현재 역의 격납고에 표시가 없습니다. 무엇 이러한 기술이 어떻게하면 현재의 스테이션 / 시스템에없는 상품을 구매 및 판매 할 수있다. 당신이 역 상인 경우 무역 허브 플레이어 간 전투 액션을 유치하는 경향이 있기 때문에, 예를 들어, 당신이 안전을 증가 당신의 제품에서 다른 곳에서 놀고. 마찬가지로, 당신은 여전히 당신의 구제의 판매를 관리하면서 다음 임무가있는 곳 missioning로 돌아가 무역 허브로 회수를 제공 할 수 있습니다. 마케팅 (L3, 3.5M ISK)를 원격으로 설치 판매 주문을 할 수 있습니다. 범위 : 레벨 0 : 현재 스테이션 레벨 1로 제한 : 아무 곳이나 현재 태양 광 시스템 레벨에서 2 : 5 점프 3 레벨 : 5 레벨 20 점프 : 지역 전체 조달 (L3, 3.5M ISK)를 설정 할 수 있습니다 구매 주문 (10) 점프 4 레벨 떨어져서. 범위는 마케팅 스킬과 동일합니다. 데이 트레이딩 (L1, 12.5M ISK)은 원격으로 주문을 변경할 수 있습니다. 범위는 마케팅 스킬과 동일합니다. 가시성 (L3, 7.5M ISK) - 원격 구매 주문의 증가 최대 범위, 판매자가 원격 구매 주문의 범위와 모든 역에서 이러한 명령을 입력 할 수 있습니다. 모든 구매 주문이 기술에 한정 자신의 유효 범위를 가질 수있다. 범위는 마케팅 스킬과 동일합니다. 오버 헤드 감소 기술 회계 (L3, 500 ISK은) - 레벨 5 브로커 관계 (L2, 200K ISK)에서 1.5에서 0.75로 레벨 당 10으로 거래 세율을 감소시키는을 뺀 NPC 스테이션 시장 주문에 수집 된 브로커 비용을 감소 레벨 5이 요금에 3에서 2.5 평면 0.1 당 수준 또한 상인과 방송국을 소유하고있는 회사 사이의 순위에 의해 영향을받을 수있다. 마진 거래 (L3, 20M ISK)은 레벨 당 25 구매 주문에 배치해야 ISK의 양을 감소시킨다. 누군가가 실제로 당신에게 상품을 판매 할 때 나머지는 문자의 지갑에서 그려집니다. 에스크로 값은 다음과 같습니다 레벨 0 : 구매 주문이 레벨 설정시 (100) 전체 ISK 금액이 당신의 지갑에서 제거 1 : 75 레벨 2 : 56.25 레벨 3 : 42.18 레벨 4 : 31.64 레벨 5 : 체약 23.73 계약 스킬 (L1, 150K ISK))는 레벨 5 기업 체약 (L3, 150K ISK에서 21 레벨까지 당 4 계약의 최대 수를 증가 동시 법인 / 동맹의 수는 당신이 레벨 당 10 당신의 회사를 대신 할 수 있습니다 계약 증가 하나가 너무 게으른 다시 또는 기회 비용이 너무 큰 : 시장을 이용하여 레벨 5 거래에서 60 거래의 주요 방법은 다른 플레이어가 t 할 방해 할 수있는 것을하고있다. 대부분의 시장 활동과 무역 허브 주위에 발생합니다. 운반 운반는 이익을 위해 스테이션 사이에 물품을 수송하는 행위이다. 기본적으로, 당신은 당신의 운반 선박에 그들을로드, 하나의 역에서 몇 가지 물건을 구입 다른 역에 그들을 수행하고 이익을 위해 그들을 판매하고 있습니다. 대부분의 선수가 t 모든 것을 스스로 이동하는 선박 또는 시간이 돈 때문에이 작동합니다. 흥미롭게도, NPC 스테이션 사이에 운반 할 만 존재 무역 제품이 많이 있습니다. 좋은 무역 경로를 찾기 어렵다 (그리고 매일 변경), 그래서 대부분의 선수는 이브 - 중앙 또는 Navbot 같은 외부 도구를 사용합니다. 그러나, 이러한 임무 주자 덜 공급이 무역 허브로, 자신의 LOOTS 덤프 선교 허브에서 물건을 운반하는 등 일반적으로 수익성이 특정 노선들은, 일반적으로있다. 역 무역 역 거래는 운반 유사하지만, 대신 높은 판매 할 수있는 곳으로 상품을 낮은 구매하고 복용의 운반 선박없이, 당신은 낮은 구입하고 물품을 이동하지 않고 높은 판매하고 있습니다. 기본적으로 당신은 거래 적당한 볼륨과 구매에 유의 한 차이가있는 항목을 찾아 같은 방송국에서 주문 가격을 판매합니다. 항목 이러한 유형의 큰 소스는 NPC의 전리품에서 온다 : 임무 실행 플레이어, 전리품을 수집하고 단지 그들이 t이 모든 것을 판매 주문을 설정하는 시간이나 무역 능력을 가지고 돈 때문에, 빠른 숫 사슴을 위해 그것을 판매 할 수 있습니다. 플레이어가 하나를 가지고 돈 t이 그것을 필요로하는 경우, 그들은 단지 ISK을 위해 덤프 할 - 또 다른 예는 튜토리얼 동안 주어진 무역 책이다. 그들은 t 다른 곳에서는 그것을 얻을 수 있기 때문에 다른 한편으로는, 일을 찾고 선수들이 꽤 더 많은 돈을 지불 할 것이다. 엄지 손가락의 간단한 규칙은 낮은 구입하고 효과적으로 수행 스테이션 거래를 보장하기 위해 높은 판매 구매 설정의 차이 당신의 매도 주문 가격을 뺀 구매 주문 가격을 뺀 과세 여전히 이익을 남긴다 있는지, 여러 항목에 주문 판매 인 시장 위험을 최소화 누구든지 특정 항목에 대한 가격 충돌합니다. 당신이 항목에 20,000isk하고 하루에 이들 중 100 거래를 관리 할 수 있다면 이것은 당신에게 2,000,000 ISK을 줄 것이다. 50 가지 제품이 작업을 수행하고 하루에 100,000,000 ISK 작은 시작하고 재투자하고 곧 총 ISK 매우 빠르게 성장 볼에이 동일합니다. 당신이 수십억에서 일을 시작할 때 당신은 당신의 여백을 증가시키고 또한 경쟁 역 무역 기술 역 거래의 일부 모든 볼륨에 관한 것입니다을 가격 할 수 있습니다 높은 가격 항목을 교환 할 수 있습니다. 귀하의 마진이 얇은거야, 당신은 어디서나 당신이 할 수있는 돈을 절약 할 것이다. 즉, 이 부분 비율이 레벨 5로 훈련을받은 경우는 5 만 달러를 다시 적립 상품의 667,000,000 ISK 거래를 ISK 당신이 지출해야 즉 최소한의 영향을 훈련 브로커 관계와 초기 거래 경력 5로 회계를 의미한다 회계 skillbook. 당신이 당신의 거래 볼륨을 구축으로, 그러나, 이러한 감소는 매우 의미가있다. , 수학에 점점 브로커 관계 교육과 (11)에 의해 당신의 이익을 증가 5 회계없이. 당신을 숙지 할 것이다 다른 기술은 다음과 같습니다 : 무역. 소매. 도매 및 타이쿤. 이러한 기술은있을 수 있습니다 오픈 마켓 주문의 수를 증가. 획득. 마케팅. 데이 트레이딩 및 가시성. 이러한 기술은 현재보다 타국에서 주문, 구매, 판매 및 수정할 수 있습니다. 참고 :이 기술로 각 당신이 Aldrat에 막헥의 역 무역 도킹 수 있지만, 레벨 2로 훈련했다. 마진 거래. 이 기술은 효과적으로 당신이 실제로 가지고있는 것보다 더 많은 돈을 위해 주문을 구입 배치시키는, 매수 순서에 퍼팅 때 필요한 에스크로의 양을 줄일 수 있습니다. (바이 순서를 통해 진행하지만 당신은 여전히 사용할 수 있도록 ISK이 필요합니다.) 사회를. 사이. 당신이 세금을 적게 지불 귀하의 서 증가합니다. 경고 : 브로커 수수료가베이스 진영과 기업 서에 기초한다. 연결 기술은 순서에 지불 브로커 수수료에 영향을주지 않습니다. 정제는 기본적으로 이익을 위해 정제하는 훈련까지 약간의 정제 기술을 현재 역의 공사와 양호한를 받고 다음 광석 시장에서 구입 한 정제 의미한다. 시장에서 대부분의 광석은 t이 더 잘 알고 돈 정제 기술을 사용하거나 사용하지 않고 광부에 의해 판매하기 때문에 마진은 일반적으로 아주 좋은입니다. 투기 투기는 가격이 앞으로 상승 할 것이라는 희망에서 상품을 구매하는 행위입니다. 예를 들어, 플렉스 가격은 그래서 올해 초에를 구입하고 큰 이익을 만들 수 있습니다 여름을 판매, 여름 휴가 기간 동안 크게 증가 할 수 있습니다. 투기는 패치 변경 또는 시장 쇄도에 발생할 수 있습니다. 팁과 트릭 이브의 다른 측면과 마찬가지로, 거래의 첫 번째 규칙은 t 손실을 감당할 수있는 투자하지 않을 것입니다. 0.01 당신이 거래에 일단, 당신은 많은 사람들이 유닛 당 0.01 ISK로 언더컷 / 당신을 통한 경향 것을 알 수 ISK는 - 보내고. 종종 근본적으로 자신의 주문을 변경 그들의 이익 떨어져 거대한 덩어리를 깎는 점에 화가 점점 - 대부분의 새로운 선수는이 문제가있는 것 같습니다. 그러나, 보다 유용한 방법은 0.01 isking를보고는이 (가)가 로그온하는 게임 메커니즘 및 활성 거래 플레이어는 단순히 장점은 이상 또는 AFK 상인을 로그 오프 한 것입니다. 이상하거나 0.01로 경쟁사를 깎아 ISK이 달성되는 정확하게 방법이다. 다른 이상 / 사람이 단지 0.01 ISK로 당신을 언더컷 때, 그들은 단지 큐의 앞에 자신의 차례를 얻고있다. 당신이있는 경우, 귀하의 주문을 업데이트, 당신은 단순히 당신의 주문을 업데이트 할 수 있으며 큐의 선두에로 다시 설정하는 것입니다. 당신이 거기, 여부에 로그온 한 경우 반면에, 활성 사람은 보상을 수확 할 일 때 t 모양에서 그렇게 구부러진 얻을 돈. 당신이 당신의 자신의 일부 0.01 isking 일을 시작할 때, 당신의 가격 범프 마우스 휠을 사용해보십시오. 당신은 당신이 그것에 익숙해지면 꽤 빠르게 할 수 있습니다 특별히 있기 때문에, 그것을 좋아하지 않을 수 있습니다. 물론, 특정 항목에 대한 때때로 시장은 단순히 비현실적이다, 또는 어쩌면 당신은 어떤 이유로 빨리 통과하기 위해 거래를해야합니다 - 급격한 가격 변화가 요구 될 수 있지만, 좋은 상인은 변화를 만들기위한 식별 할 이유가됩니다 당신이되는 것에 응답이 아니라 그냥 내가 보여줄 것이다 감정적 인보다 0.01 - isked. 좋은 거래 항목을 찾기위한 믿을 수 없을만큼 간단한 3 단계 계획이있다 거래 좋다 항목을 찾기 : 시장 카테고리를 클릭하고 다른 카테고리에 각 항목의 전환에 대한 주문 및 시장 정보를보고 시작하고 각보고 계속 목. 좀 더 많은 항목을보십시오. 그렇게 말한다면, 그것은 당신이 찾고있는 것을 알고 중요하다, 희망 햄버거 방법과이 페이지의 끝은 충분합니다. 높은하고 공정하게 일정한 수요가 : 일반적으로, 역 거래에 대한, 당신은 항목을 찾고 싶어요. 당신은 시장 정보에 볼륨 판매 차트를 보면 제품의 수요를 확인할 수 있습니다. 판매 볼륨이 작거나 드문 경우 일부 항목은, 거대한 여백을 가질 수 있지만 해당 항목과 관련된 더 많은 위험이 있습니다. 실제로 나열 구매 및 판매 주문 판매하고 있습니다. 당신은 시장 정보보고 및 가격의 범위가 가장 현재 구매 및 판매 주문을 포함하는지 여부를 확인하여이를 확인할 수 있습니다. 바라건대 중간 가격은 어딘가에 둘 사이에 있어야합니다. 무역에 좋은 아이템 (예를 들어, 석궁 발사기)를 메타 4 항목 (지역 및 현재 시장에 따라 다름)됩니다 그들은 t 생산 될 수 있으며, 그들 중 일부는 자신의 T2 대응으로 더 나은 또는 같은 속성이 있습니다. 당신의 시장이 고장 경우 t이 모든 돈을 잃고 돈 있도록 다른 항목 사이를 다변화해야합니다. 또는 전자 UNI 부재는 너무 오래 EVE 시장 중앙에 API 호출이 작동 될 때, 어떤 EVE 항목에 대한 실시간 시장 데이터를 제공하는 동적 TradeBook를 만들었습니다 (그들은 보통 - 6 월 14, 2016, CCP의로 큰 시장 데이터가 갱신되는 속도)를 증가 대규모 업데이트를 배치했다. 당신은 연구, 생산에서 E-UNI 포럼에서 TradeBook, 무역 탭을 찾을 수 있습니다. 문서에 액세스하려면 여기를 클릭하십시오. 무역 수학처럼 거의 모든 이브의 수학있다. 다행히도 거래에서 수학의 가장 기본 수학 및 / 또는 게임이 당신을 위해 수학을 수행합니다. 당신은 당신이 지불 또는 다음 식을 사용하시기 바랍니다 항목을 판매 할 수 얼마나 알아하려면 넣다. X 당신이 구입하거나이 P 1에게 P 2를 구입하려는 단위의 전체 비용을 판매하고자하는 모든 단위의 전체 비용을 구매 또는 판매하려고 무엇을 하나의 단위로 U에게 가격을 판매하려는 단위의 양 소수점 형태의 E의 브로커 비율 B를 당신이 판매 A를 후에 얻을 것이다 양은 양은 당신이 100 ISK 각 플렉스를 구입 한 경우 따라서 말해서 물건을 사기 위해 지불해야 할 것입니다 그리고 당신은 플렉스에게 당신이이 금액을 100 원하는 10 브로커 수수료 후 지불은 ISK에서 11,000입니다. 이것에 대한 방정식은 100 100 10000 10000 (10000 0.1) 11000 아래에 그리고 당신은 동일한 가격과 금액과 동일한 브로커 수수료에 대해 동일한 플렉스을 판매하려는 경우 9000 ISK을 얻을 것이다 방정식이 100 (100) 10000과 같이 표시됩니다 10000 - (10000 .1) 9000 트렌드 라인이 자기 브로커와 주식 브로커 도움을 현실 세계에서 사용되는 트렌드 라인은 주식 시장에서 미래의 사건을 찾아, 또는 더 일반적으로 기술적 분석으로 알려져 있습니다. 당신이해야 할 모든 정점 항목에 주가 추이에 선 그래프에서 구유에 여물하는 피크에서 선을 그릴 수있는 방법을 찾을 수있는 추세선을 사용합니다. 당신은 적어도 2 ~ 3 골 안타 3 봉우리와 다른 안타 선을 그어야 할 것입니다. 이것은 가격이 2 라인 사이에 떨어지는 것을 당신에게 말할 것이다 및 가격은 라인 중 하나를 명중하는 경우 또는 다음 과거 이브의 아이템을 구매 또는 판매하는 그것의 시간을 조금 이동합니다. 이브와 현실 세계 모두에서 이에 대한 트릭은이 작업을 수행하고 가능한 한 신속하고 바로 일을 다시 알고있다. 당신은 좋은 구매를 s의 경우 5 분에 그래프를보고 말할 수 또는 당신이 구매 및 단기 판매를 다시하는 경우에 판매한다. 넌 것을 사용할 수 있으며, 개인적으로는 현실 세계에서 25K 있도록 과거 검 래퍼를 사용했다. 뭔가를 사용하는 유일한 트릭은 직선이어야합니다. 최악의 최악는 인쇄 화면을 눌러 오는 경우 페인트로 이미지를 붙여이 추세선을하지만 이렇게하면 당신은 몇 가지 귀중한 시간을 잃게됩니다. 사기 무역 경로를 피하기 위해 또는 택배 계약은 해적에 의해 설정 될 수 있습니다 - 캠프는 당신의 배, 그들의 상품과 자료를 수집하는 경로에 점프 하나를 기다리고있을 수 있습니다. 택배 계약은 큰 도킹 수수료 플레이어 소유 스테이션에 제공하도록 설정 될 수 있습니다 - 당신은 고정 및 담보를 잃고, 또는 도킹하고 요금을 지불하지 강요하고 있습니다. 택배 계약 사기를 방지하는 좋은 방법은 노선 어쨌든 운반 계획하고, 플레이어가 소유 방송국에 계약을 허용하지 않도록하기위한 계약에 동의하는 것입니다. 거래 비용은 수정 브로커 관계는 (순위 2)는 필수가 : 무역 2 수준의 회계 당 5 기본 브로커 비용을 절감 (순위 3) 필수 : 무역 4 : 레벨 마진 거래 당 10 판매 세를 감소 (순위 3) 필수 : 4 회계는 : 감소 당신이 구매를 설정하거나 순서를 판매 할 때마다 레벨 당 추가 25 구매 주문에 대한 요구 사항을 에스크로, 브로커 수수료를 지불해야합니다 : (최대 기술에서 0.75) 총 주문 1 순위에 의해 수정. 각 유닛이 판매되는 때마다, 판매자는 (최대 기술에서 0.75) 트랜잭션 세금과 판매 가격의 1.5 지불 할 것입니다. 수수료는 브로커 수수료 및 거래세와 지갑 저널에 표시됩니다. 그래서 제로 순위를 가진 전형적인 역 상인 수수료 / 세금, 최대 능력에서 1.5 주문 가격 2.5를 지불 할 것이다. 이것은 당신의 이익을 계산할 때 고려하는 것이 중요하지만, 물론 순위는 다음이 더 변경할 수 있습니다. 주문이 브로커 수수료에 영향을 미칠 것입니다에 배치되는 역 관련 순위 진영과 기업 순위. 진영 순위는 공사 순위보다 훨씬 더 기여한다. 수정되지 않은 서 계산을 위해 사용합니다. 정확한 수식은 다음과 같습니다 BrokerFee (1 0.05 BrokerRelationsSkillLevel) / 전자 (0.1 FactionStanding 0.04 CorporationStanding) 여기서 또한 수수료 1을 표시하는 그래프에 대한 링크입니다. (10) 진영과 공사 서, 브로커 수수료가 당신에게 더 많은 공정 구매를 통해 1보다 판매를 저장, 0.185로 감소된다.
